Tal como Bernie Dodge aborda, as WebQuests, ou “aventuras na Web”, são actividades ou tarefas que levam à pesquisa de informação, estando esta em grande parte na Web.
Para o desenvolvimento de uma WebQuest é necessário elaborar um site sendo este guardado como uma página Web.
A criação de uma WebQuest deve respeitar seis aspectos fundamentais:
- Introdução: Dar início à tarefa dando a conhecer alguma informação prévia.
- Tarefa: Deve ser viável e motivante.
- Processos: Dar a conhecer as fases ou etapas que constituem a WebQuest.
- Recursos: É necessário estarem disponíveis na Web existindo a possibilidade de incluir demais fontes.
- Avaliação: Dar a conhecer como é efectuada a avaliação (parâmetros e critérios).
- Conclusão: Conclui-se a actividade levando os alunos para pesquisas futuras.
Assim, uma WebQuest é uma metodologia de pesquisa na Internet, direccionada para o processo da aprendizagem, estimulando e desenvolvendo a pesquisa e o pensamento crítico.
As vantagens das WebQuests consiste na possibilidade de adaptá-las a uma enorme variedade de ambientes de tecnologias e a muitas outras áreas diferentes de currículos, para além de sistematizar a pesquisa na web, ambiente que pode dispersar o aluno.
Estas são também bastante atraentes quando existe a partilha entre professores, devendo ser actualizadas com regularidade e podem ser usadas em posteriores anos lectivos pois o tempo não irá interferir nas actividades oferecidas pelos professores.
Uma WebQuest também pode ser desenvolvida com características distintas das webquests tradicionais, utilizando a tecnologia do mobile learning ou m-learning, esta tecnologia poderá ser incluída em contexto educacional através dos dispositivos móveis.
Contudo, saliento que este tipo de actividades bastante produtivas e capazes de despertar uma actividade interessante e concentrada por parte dos alunos que os leva a construir conhecimentos por mérito próprio, é necessário ter em atenção a forma como são utilizados os recursos, porque o uso que lhes damos pode ter um carácter construtivo mas também poderá ser destrutivo.
Oportunidades para os alunos
Relativamente às (novas) oportunidades de aprendizagem as WebQuests têm efeitos marcantes devido às suas potencialidades como incentivo e envolvimento por parte dos alunos. Permitem melhorar os modos de fazer educação promovendo a aprendizagem cooperativa (em grupo) e por conseguinte o desenvolvimento das habilidades cognitivas dos alunos, tornando-se estes, aprendizes activos, alcançando soluções para os problemas e pesquisadores natos. Através da sua utilização os alunos adquirem e melhoram a sua criatividade havendo a possibilidade de transformar activamente as informações (em vez de apenas reproduzi-las). Estas, garantem o acesso a informações autênticas e actualizadas através das quais os alunos seleccionam e transformação a informação, constroem hipóteses e tomam decisões.
Para visualizar exemplos de WebQuests referentes às disciplinas de Física, Ciências Naturais, Química e Matemática (Página Pessoal de João Carlos de Matos Paiva).